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最成功的电脑游戏系列Tomb Raider经过一段时间销声匿迹之后,又推出了新一代——Tomb Raider: The Angel of Darkness。这个最新的冒险游戏的女主角劳拉?克罗夫特将到巴黎、布拉格和一些危险古老的地下墓地。像以前一样,劳拉要跑、跳、设计以及完成各种考验和测试,如果跳得稍有差池,就有生命危险。经过几年得设计开发,新的Tomb Raider场景更神秘,还加入了新的控制操作,希望能成为该系列的经典之作。可惜虽然花了很多时间,但很明显Tomb Raider: The Angel of Darkness发行的时候还没不够完善。与同期发行的PlayStation 2版本一样,里面出现了很多或大或小的故障,还有不方便的游戏操作问题,大大地损害了游戏地可玩性。不过相信Tomb Raider的铁杆迷们和特别耐心的玩家能忽略这些问题,享受该游戏的动人情节、挑战极限的内容以及印象深刻的背景。
Tomb Raider: The Angel of Darkness的故事开始于巴黎,劳拉?克罗夫特和她的老师激烈地吵了一架,结果老人居然被杀了,而因为劳拉是唯一在场的人,警方认为她嫌疑最大,于是游戏的开始部分都是她在躲避警方的追击。劳拉一直在追查谁杀死了老师,在这个过程中,她越来越确定有人在陷害她,因为无论她走到哪里,都似乎有人留下证据表明劳拉是凶手,让你都不得不怀疑。
随着情节的进展,真相也慢慢浮出水面。故事牵涉到一个秘密组织,他们正在寻找一系列藏有秘密的油画和一瓶神秘的药。劳拉发现一个凶险的歹徒,她自己还会和一个名叫Kurtis Trent的探险者同行。The Angel of Darkness的故事是从不同角度逐步展开的。很奇怪的是游戏竟然因为出现暴力画面被划为T级,而实际上这些内容在今天之多只能算M级。
不过这刺激的情节可能算是玩家能忍受整个游戏的动力了。Tomb Raider: The Angel of Darkness的操作一点也不好玩,可以说是烦人透顶。光是控制就很麻烦了。游戏的开头有指南,教你运用劳拉的一些动作和能力,不过好像只是提前告诉你游戏有多麻烦。劳拉本该是矫捷的,但游戏里她活动起来像格笨重的卡车。你输入命令和劳拉行动之间有很明显的延迟。简单的转弯都很困难——有时你只想转几度,而一动手却会转个180度。你得花上好几个小时,才能熟悉起来。
游戏中你经常一步没跳好就毙命了,其实出现这种情况,游戏的操作控制要负很大责任。Tomb Raider系列所有的游戏里都出现了操作控制无反应的情况,不过这款游戏比以前的还要糟糕。
劳拉的动作和前几代该系列游戏基本相同。她可以在站着的时候,高跳、远跳,跑动的时候跳得更远,还可以攀越岩壁和潜水,而且拿出枪来的时候还能自动瞄准敌人。劳拉在以上四种动作下,都可以爬行。新加入的内容是一个秘密行动模式,通过这种模式,劳拉可以不发出声响跟踪敌人。她还可以把背贴在墙上,偷窥角落里的人。这种秘密行动模式很快就在游戏中广泛应用起来,所以最好它与其它Tomb Raider: The Angel of Darkness的操作没有关联。游戏中你面对的众多敌人都很愚蠢,只要瞄准就能简单搞定(劳拉的枪法还是很神的),所以其实用秘密行动模式也没有什么实际意义。
Tomb Raider: The Angel of Darkness的多样性可能是游戏做得成功的方面之一了。游戏有些部分,你将扮演Kurtis Trent,这时游戏更像恐怖游戏Resident Evil,完全不同于传统的Tomb Raider风格。Kurtis Trent占了游戏中近四分之一的打斗,会让你不忍放弃他,而且他还有独特的动画,不过操作起来和劳拉是一样的。
音效应该是Tomb Raider: The Angel of Darkness做得最好得方面了,游戏中背景声音十分震撼,再加上和谐的音乐以及逼真的配音,更是可称完美了。劳拉、游戏中最大的坏蛋Kurtis Trent,还有其他的角色的配音都不错,而且整个游戏配有颇具预示性的音乐贯穿始终,更添神秘感。不过很可惜在载入的时候,音乐被关掉了,不然可能回减轻一点不断尝试不断出错的厌烦。
其实,如果不玩Tomb Raider: The Angel of Darkness还是很可惜的。她绝对是不错的探险游戏,情节高于一般水平,背景和游戏进程也很精彩。这也是该系列迟到的一款,以大胆崭新的方式夺得了经典的名号。只要能忍受繁琐的控制操作、闯过一些高难度的关卡和克服时而出现的bug,还是很有收获的。不过希望以后我们不需要做这么多让步,也希望游戏能得到完善。
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