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配备需求 CPU:Pentium III 600MHz或以上处理器 记忆体:128MB以上记忆体 作业系统:Win 98/ME/2000/XP光碟机、滑鼠、键盘、音效卡 显示卡:32MB 以上之独立显示卡,笔记型电脑须有独立显示晶片 支援 DirectX 9.0 c
中文名称:黑帮教父 英文名称:Gangland 资源类型:ISO 版本:国际中文版 发行时间:2006年7月13日 制作发行:Sirious Games 代理发行:美思捷达 游戏类型:策略模拟 游戏人数:1 人 官方网站:http://www.mex.com.tw/Gangland/
由 SIRIUS 在 2004 年推出的 3D 黑道扮演经营游戏《黑帮教父(GANGLAND)》,参考美国芝加哥实景,游戏中有各式各样的商店、三教九流的人物,20 个以上的游戏区域中,有相当多的 NPC 可和玩家互动,玩家在每次开始新游戏的时候,也会随机遭遇新的剧情,可增加耐玩度。 《黑帮教父》故事描述来自西西里的兄弟 4 人在天堂城市展开了新的生活,在一次激烈的夜战后,其中一人中弹身亡。令人意外的是,兇手竟然是其他三个亲兄弟!他们的祖父知道这个消息后,派遣了最小的孙子「柯里昂」,想办法追捕这 3 个杀死亲兄弟的不肖子。 在任务模式中,玩家将扮演来自黑帮家族的柯里昂,奉爷爷之命追杀 3 个哥哥。一开始,柯里昂将在叔叔温森佐的栽培之下,一步一步踏上黑帮教父的发迹之路。透过接受勒索、杀人等任务累积经验、培植势力,并运用商业经营手腕,建立属於自己的黑金帝国。在逐步发展自身事业的同时,也能与心仪的对象结婚并养育下一代,让子女接班、延续你所打造的家族势力。◆ 重回美国芝加哥 大量 NPC 强化互动性 「天堂城市」的设计参考 20、30 年代的美国芝加哥实景,在游戏场景中,玩家可以看到各式各样的商店、川流不息的行人,而玩家也可以在枪战中利用画面四周的物件做掩护,利用小巷子的地利进行巷战、或是利用附近的建筑物藏身埋伏。 「天堂城市」共划分为 26 个区域,每个区域大约有 500 名NPC,强化了游戏的互动性和多元性。游戏更加入了特殊的事件技术,玩家在开始新游戏的时候,可以随机产生不同的剧情。◆ 打造自己的黑金帝国 本作除了打斗,更加入经营要宿,一开始玩家可以对商家勒索,要求他们支付一定金额的金钱,等到有资金之后,则可进行投资与店家均分利润。不但可以开餐厅、酒吧、妓院,也可以接手工厂或者军火交易,除了获得金钱,更重要的是得到补给,在游戏中玩家至少要掌握一个军火商,否则会面临没有弹药可用的困境。◆ 从小嘍囉变成扛霸子 在游戏一开始,玩家所扮演的柯里昂只是黑帮中的一个小角色,只能分配到一些简单的任务,像是对店家勒索,或是奉命当杀手解决掉老大看不顺眼的人。在进行任务之前,你可以视身上金钱的多寡来招募打手,随著领导能力的进步和金钱的累积,可以僱用更多的帮手,慢慢培养自己的班底。 玩家可以僱用彪形大汉,也可以僱用蛇蝎美人,就连看起来慈祥和蔼只会做肉丸子的嬤嬤,枪法也都犀利得很。等到能力更上一层楼之后,就可以经营自己的家族势力、消灭其他的敌对阵营,成为黑帮中的教父级人物。◆ 支援多人、网路连线 《黑帮教父》除了单人模式之外,其多人连线可同时支援至多 8 人进行游戏,并有 15张地图可供选择,也可以透过网际网路和其他玩家同台竞技。除了以经营为导向的任务模式之外,玩家也可以选择以战斗为导向的枪战模式,体验不同的游戏乐趣。
游戏评测:
黑帮的确是个经久不衰的话题,无论是电影,电视或是游戏,随处都能看到此类题材的作品出现。不管是《教父》出了多少个版本的精装D9,或是《黑道家族》的热播,还是“侠盗猎车手”(GTA)的大卖,所有现象都很明显地指出,黑帮题材就是块大肥肉,能分到多少就要看你够不够战力了。谁不想自己的游戏能如GTA系列般拥有着过千万的销量?诱惑当前,MediaMobsters便决定制作一款黑帮游戏,名字就叫作《黑帮之地》(GANGLAND)。 头,我们现在要去哪? 从来就没有哪个谁天生下来就当教父的。作为主角马里奥,在最初也不过是爷爷奶奶派去美国,找自己那三个心狠手辣的兄弟寻仇的小屁孩。在这个二三十年代的芝加哥,光靠空无一物的小屁孩自己又怎能成事?所以,你要做的第一件事就是投靠亲戚,慢慢地积累自己的力量……好吧,我要说这背景的确像动作游戏,正如上面所述,找到靠山后就要开始忙活了。在最初,你的任务就是诸如到肉菜市场捏碎一两个鸡蛋吓吓大叔大妈,收点钱就走人的小事,或者是捡根棒球棍收拾某个不知死的废柴。就在不断捏鸡蛋的同时,你的钱包也在不断的鼓胀,这时你就可以用钱收买打手帮你做事,人多力量大,一群人拿着刀棍铁链走在街上的气势就是要比别人猛!不过,人尽管是请回来的,但也不要让他们随意去送死。因为《黑帮之地》的中所有人,包括你自己的能力都是可提升的,到了后期在你身后站着的到底是一群好汉还是废柴,就要看你这黑头头当得好不好了。嗯,现在你有钱有势,已经可以把你的老大一脚踢飞自己坐大班椅了。如果说在你发迹时像“模拟人生”或GTA般的养成+角色扮演+动作,那么在你发迹后,整个游戏都会变成一个即时战略+战术+模拟经营(我觉得这个游戏该叫《教父立志传》)。没错,一旦你坐上了黑帮教父这个位子,你的注意力集中的地方就不会是肉菜市场的老板娘,而是整个街区的地盘争夺;给联邦的官儿们一点钱,要他们万事只眼开只眼闭;打通国际关系以获得新的武器或是新的人才,开设赌场、酒吧和武器店。这听上去实在是很邪恶,不过,你认为一个黑帮要养活这么多的人真是捏鸡蛋般容易的么?在势力不断扩张的同时,你还可以结婚生子,把孩子培养成你的左右手,父子俩一同去建筑那庞大的罪恶帝国(就像在《教父》里一样),去把其三个兄弟的帮会踩在脚下。我就是传说中的放大镜 既然舞台是个大城市,里面必然少不了市民。制作组MediaMobsters表示,这绝对是一个活生生的城市,人们生活有序,马路川流不息。停车场的车子正等着你去偷;街头的报童每天都在为你提供将各种各样的消息;在餐馆聊天的平民常会谈到你的帮会在昨夜的火拼;你派人去炸了某幢大厦,明天就会看到这事上了早报的头版,这种设计在过往只能在一款名为《奥秘》的奇幻RPG中看到。如果你在街上与别的帮会激战,市民们就会惊叫着四散逃去,这情形就像那个用放大镜烧市民的FLASH游戏一样,而你的势力越大,你越会发觉,自己的作用就如同那个重型的放大镜,成为了一种左右整个城市运作的力量。看上去不错,不过就是有点怪 很俗套地说到了这个游戏的图像上,在全民皆3D的大潮下,连“大富翁”这类扔骰子数空格的游戏都早就变成了多边形三头身的东西,何况一个场面火爆的战略/战术/养成/经营游戏?从目前的截图来看,《黑帮之地》的画面是足够好的了,旋转地图、随意的放大缩小,该有的都有,就差附身,当然,这不是“地下城守护者”,也没人要求你在里面用汤普森打CS。不过,很奇怪的就是游戏的背景是取材于二三十年代的芝加哥,但游戏中的车子却像是现代的模样,要是制作组直到发售都没有改正过来的话,玩家可能会在里面抢到凯迪拉克CTS之类的车子……另外,这款黑帮游戏的发售日期定在了2004年情人节,这也是游戏商怪异精神的体现之一吧!■
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