中文名称:职业进化足球6 英文名称:Pro Evolution Soccer 6 别名:实况足球10 版本:简体中文硬盘版发行时间:2006年10月26日 制作发行:开发:Konami Tokyo 发行:Konami 地区:其他 语言:其他 简介:
平台:PC 类型:Sports 网址:http://www.konami-pesclub.com/ 【游戏简介】(天极网) KONAMI在E3上宣布了该公司旗下最著名的足球游戏《Winning Eleven》系列的新作,欧版的正式名称为《Pro Evolution Soccer 6》,将在今年的10月20号发售,对应平台为PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox 360和NDS。而07年1月才发售的美版则命名为《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》。 KONAMI还将构建一个扩充版的大师联赛在线模式,玩家将带领联赛中的一支球队,其他队伍也是由不同的玩家组成,玩家需要通过互相间的对战提升自己的网络排名。 游戏新特色: 国际挑战模式—玩家可以从最初的世界杯资格小组外围赛开始夺冠之旅; 按下R1+L1可实现任意球快开; 更多的手控键位设定,令比赛更具个性; 进攻中球员会作更多的无球跑动
- 完美汉化了STR文件,大家可以玩到简体中文的PES6了。 - 更新了所有球队的队员名称为实名,球场、联赛、球队名称均修正为100%实名。 - 世界杯模式隐藏球队双语全实名。而且隐藏球队的球星也有真是容貌 - 所有球衣为真实球衣,包括隐藏球队。球衣为外挂模式。 - 更新了大部分强队的转会和阵型,使游戏更有真实感。 - 更新了世界杯球队,增加了欧冠球队替换部分不重要的球队,修改Other为德甲联赛。 - 全程中文解说,王涛激情和搞笑再现。 - 制作了精美的矢量队旗文件,绝对精细。 - 更新了大部分脸型。保证大牌明星都有自己的面容。脸型采取导入和外挂相结合。 - 替换了大部分球场广告,让玩家可以看到自己喜欢的品牌。 - 修改了开机Logo、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动。 - 替换和更新了部分球场,现在看上去更真实。球场以导入为主,外挂为辅(可自行打开)。 - 去除了国家队球衣上的队徽,修正了衣领和号码样式。 - 增加了200多种球鞋,其中三分之二为WECN原创。修改了多种可改色球鞋供大家自选配色。球鞋为外挂模式。 - 增加了全新的足球。包括2006世界杯专用球。足球为外挂模式(可自行打开)。 - 重新制作了精彩的开场CG。 - 更新了背景音乐,动感十足。 - 一些其他细节的修改。 - 详细的补丁说明文件。
《实况足球10》扑点球成功率100%的方法:
当对方射门时,也就是球刚刚离脚,这时按下START,一定要吃准时机(因为对方从跑动到脚触球过程中按是没用的),然后观察球将要运行的方向,按住那个方向不放同时START就行了,而结果有三种可能: 1:被扑住 2:对方臭脚 3:方向对了,球还是会进(有时是死角,这就没办法了.100%可能有点过,90%还是有的.建议和人打不要使用)
《实况足球10》隐藏特技全解析:
皮耶罗: 内脚背推射。拥有此特技者。单刀时在禁区左右两侧使用惯用脚推射入网成功率较高,比较实用。 马尔帝尼: 后脚跟转身。拥有此特技者在转身的时候会出现特有的转身动作,转身速度快,过人、停接球时超级实用。 罗纳尔多: 小牛尾巴。拥有此特技者,在不加速的情况下能够使出小幅度牛尾巴过人动作,不实用。 罗纳尔迪奥: 大牛尾巴。拥有此特技者,在加速的情况下能够直接使出大幅度的牛尾巴过人。这个牛尾巴才是正宗的,不过只是在特定的情况下才能发挥出他本身的作用,没踩单车实用。
《实况足球10》攻略 之实用技巧集:
其实打电脑有很多技巧,偶不可能全部都写出来,只能写些比较简单而实用的,能对各位新手或正被电脑打郁闷的朋友有一点启示;GIF本来偶也不想做的,但有些技巧如果不看图,光靠文字描述是很不容易搞懂的,所以偶把一些容易懂的就用文字直接来描述,而一些稍微有点难的就图文解说,但只贴一张图,在精不在多嘛,比较重要的才贴几张,这样也好方便大家浏览。。。。。。。。。。。 PS:这里面有些技巧MS只在专家以上难度才有用(也就是4星、5星难度),难度低了电脑基本上会没有反应。 PS2:偶不敢保证这些技巧对电脑100%有效,但我至少可以保证有90%都对电脑有效,不相信的可以无视之。 因为此贴是专为新手或正被电脑打郁闷的朋友所写,所以像强移,跑位之类的东东偶没有涉及,请各位先熟记这几个技巧: 1、不要用自动换人,设为手动切换,一句话:不要相信电脑。 2、与电脑抢高球时一直按住□键,球快靠近时放开□按X键。。。(这招我在以前的攻略也写过,绝对的实用,说不好用的朋友我只能说强移更适合您老) 3、学会并熟练运用先按住□键让一名队员去逼抢(此球员最好身体平衡高),然后自己控制另一名队员。。。。。。 4、熟练运用假射或假传、横拉、后拉。 5、铲球的意识一定要强、强、强。 6、电脑传出球后立刻按L1切换队员→也就是说电脑一传球就按L1换人。 以上几招熟练后对下面的这些技巧可以起到事半功倍的效果。 进攻篇 这招是最实用,最好用的一招,当对方球员靠近时,一个横拉即可将其过掉,但要注意,如果对方靠得太近或落后自己一个身位以上,千万别拉,切记。 有2名防守队员时,向旁边横拉下,拉开点距离,然后找机会突破。 假射或假传也是很好用的,从边路突破时可以靠这招轻松插进禁区,但假射后的方向一定要对,不然就等着电脑的一个飞铲吧。 这招急停转身我想不用我说了吧,大家应该都经常用。 这里要重点说说远射:PES5的远射很强是众所周知的,其实PES6的远射一样是很强的,用AD、杰拉德、兰帕德这样的远射疯子只要稍微有点空位,就可以轻松的靠远射进球,偶用AD在30-40米的距离10球至少可以进7球。 具体的方法是:在脚接触球的一瞬间(也可以在力度条出现后),立刻按△键,至于力度视距离远近而定,但无论再远,也绝对不要超过170%(100%为中间那根线),这招只要是在大禁区以外都可以使用,保证你的远射命中率会大大的提高,当然,前提是要有空挡才行。 大禁区内射门就按R2键,力度不要超过40%。 铲断篇 铲球在PES6里是非常重要的,所以偶需要重点来讲讲:首先不知道大家有没有发现这样一个现象→电脑得球后,如果是背对我方,都会将球停一下,然后原地转身,使得自己能正对我方,没错,我们就可以利用电脑的这一弱点,大大方方的去铲球,不用担心会得牌,只管去铲就行了。 电脑刚把球停下,转身时,别犹豫了,铲吧。 如果距离离得有点远,就不要慌着去铲,在电脑身旁停一下,看它下个动作是什么,然后出脚。 这里又涉及到了一个新的铲球方式:提前铲。 想要提前铲,就需要能预先判断出对电脑的下一个动作,铲早了→会被过,铲晚了→人到是没过可这球却已经传出去了,所以这招对预判能力要求很高,这些只能自己去领悟,我只能说遇到下面2种情况100%可以用提前铲。 像这样突然被断掉的球只有靠自己咯。 防守篇 防守最重要的是什么?不是虾米身体平衡高,防守数值高就行了,而是自己的心态,是的,防守时自己的心态是很重要的,一旦冲动,就会被电脑过,接着导致丢分,最后气得想砸键盘或手柄,哈哈,记住:冲动是魔鬼啊。 尽量站在电脑的面前,不要动,它往哪边带就向哪边走,看准机会出脚(走、走、走)。 这招MS是只有3前锋阵型的比较好用点,电脑开球后,控制自己左边的前锋向电脑最右边的队员跑去,很容易就能抢到;不要问我为什么要向左跑,只要自己仔细观察一下,不难发现电脑开球后会经常向那个方向传球。 电脑的固定传球模式,找最近的队员传,所以如果电脑要向回带球,不要去追,追上也基本抢不到(电脑会立刻传球滴),要向回跑,看哪个队员离带球者近。 按住□键,让一名队员去逼抢,自己控制一个人,向离带球者最近的队员跑去。 电脑横拉后,有80%的机率会传球,所以应该控制防守队员向离带球者最近的队员跑去。 利用身体平衡高的优势,对那些平衡低的只需要一直按住X键即可,平衡高拿来干什么的,不就是为了抢球用吗。 利用球员间抢球的惯性,按住□键,让一名队员去逼抢,自己控制一个人站到必经之路等待吧。 附加篇 虽然偶已经说了无数遍了,但偶还是不得不再说一次,防角球的方法:选择队员在我画的圆圈里的位置,电脑角球开出后,一直按住□键,同时按方向键控制球员向球的落点走去。 争高球时这2种情况不按任何键即可抢到。
《实况足球10》不完全攻略:
这只是本人这几天对PES6的一点体会心得,毕竟才玩没多久,不可能一下就什么都能弄明白,所以有缺点的地方大家请提出,偶会注意修改和补充滴。。。。。。。。 要想进球,好的进攻组织和个人的进攻意识是分不开的,PES6不像8和9,它更加的真实,更加注重了队友之间的配合程度和个人的盘带技巧,而像AD,小罗之类的已不再是神,他们现在也只是比一般的球员强那么点点而已(个人感觉,别砸我),所以,PES6的配合和盘带才是王道,想像以前那样单骑闯天下的已经成过去时了。。。。。。。。。。。 废话说多了点,下面进入正题: 这是我个人比较喜欢4-3-3阵型,踢比赛前的设置就如上图所示,像战术啊,后防啊之类的可以根据自己喜好来设置,而箭头方向到现在好象还是有很多人没明白是什么意思,我来解释下:箭头的指向就是球员在场上跑动的方向,而像后卫或后腰的(←○→)这种箭头,就表示他在防守的同时也会主动进攻,比如我方得到一个角球时,我方设置了此箭头的后卫就会跑到禁区内争顶(中后卫),而如果门将也设置了攻击箭头,那在伤停补时,我方比分落后,我方得一角球时就会冲上前去,像卡恩一样去争顶(不是用手哈,呵呵)。。。。。。。。 (补充点:这代的光标转换我觉得挺好的,个人建议大家多用用手动换,而不是像8,9那样由电脑自动切换) 准备工作做好了,那么就开始踢比赛吧。 (提示下:还是有N多人问那些恐龙,企鹅在哪儿选,就在选择球衣的时候按下空格键(默认键盘按键),但并不是每个球队都可以选择) 要踢赢比赛,首先就要先搞清楚一点,这是PES6,它因为更加真实,所以你就要随时想到现实里面是怎么踢球这里面就怎么踢,现实里面有几个人可以每次得球后就一路带球狂奔,从本方禁区到对方禁区,然后起脚射门的????????所以,把它当成是现实里面的比赛,离胜利也就不远了。。。。。。 盘带:切记,一般情况下建议不要按R1加速跑,用方向键控制到皮球就行了,除非被过了马上去追球时才按,而一些花哨的动作在对对方位置判断不准确时最好不要做。还有,R2键是非常重要的,利用它才能完成停球、转身、后拉、横拉,而这几个动作必须要熟练,才能在让球在自己脚下保持得更久,从而增加了进攻的机会。总之,盘带靠的就是技术和经验,如果连一些基本动作都不熟练,那其他的也就别提了。。。。。。。。。 提示1:用后拉时面前的球员一般都会站着不动。。。。。。。。。 提示2:带球时最好用外脚背来趟球,这样可以更好的护住球,比如AD是左脚,带球时就向左边跑,小罗是右脚,带球时就向右边跑。。。 传球(配合):在论坛上看到有很多人说传球的速度很慢,而且老是传到对方脚下;这是都很正常的,试问,就算是小贝也不可能每脚传球都完美无缺吧,也有传丢的时候;传球的球速慢,难道接球的人就必须在原地不动,等球自己滚到脚下才算正常????传球失误我遇到过,但这传球速度慢我到没感觉出来。。。。。。。。。 传球不要脱泥带水,要讲究一脚传球,否则就要延误战机。。。。。。。。。 尽量多用2过1技配合,这招也是必须熟练的,具体的操作方法就不用我说了吧,应该都会,但一定要熟练,否则这配合打起就有点难了(为什么?一般的传球后,球员不会往前跑,等自己一个人把球带到边路后,本方的主力还一个个在中场赏月,不爽)。。。。。
《实况足球10》攻略 如何选择阵形:
在现代足球理论中,保持阵型的完整是各位主教练强调的重中之重。保持好前中后三条线的距离无论在进攻中,还是在防守中都能给对手以强大的压力,由其是4231与442阵型,因为中场人数多,向前向后都有很大的弹性。特别在现在的PES6的防守时,由于球员的个人进攻能力得到强化,给单兵防守带来了很大的难度。哪个级别的达人都不敢保证在与别人的对战中不被对手一个变线给晃掉。这就对协防提出了更高的要求。 回到实况中来,其实实况一直都有这方面的设定,只是也许很多人忽略了其重要性。那就是调节阵型的前压度,由其在我们论坛中,更是少有这方面的贴子。 阵型压上调整: 概念:调节全队在保持阵形的情况下三条线的整体前压或后撤。 操作:阵型压上调整共分五级,12345,1级为全线前压到阵形能达到的最大值,5为后撤到最大值,从1到5中间依次递减。 比赛中L2+R1:向前调(即前压) 比赛中L2+R2:向后调(即后撤) 注意:在阵形设置时请将阵型压上调整改为手动,纯手工操作,不要电脑帮忙,半自动及自动只会添乱(经验)。另外:全场紧逼战术及反击战术始终打开。 A. 我方进攻时在对手的禁区前(A区)被对手断球。 操作: 1.马上L2+R2把级数调到最低的第五级. 这样做的好处是已方助攻上去的边后卫及中场(注意,是个人防守积极性设置为中和高的中场,而设置为低的不在此列)会快速向已方后场退防. 2.用CF、SS及AMF对对方持球或接球队员进行压迫,减慢对手反击的速度。如果你换人时换到的是CMF,DMF,马上往回跑吧,别在对方半场磨蹭(除非你有绝对把握抢到球)。 做到上面两点,你就能将对手的反击威胁降低30%,别小看这30%,很多时候对手的反击打成了就是因为比你快了哪怕10%,如果你的个人单兵防守强,能用CF、SS及AMF对对手进行好了骚扰,让他打不起快,那么恭喜你,对手这次快反就泡汤了。 B.对手在后场倒脚后攻到B区(对手不是打反击的前提下) 操作: 1.对手在这一区的最大威胁为过顶的直传反击打身后,建议用第4级.这样的话已方后卫会与对手前锋保持一定距离,他打过顶正合我们意图,80%会被中卫顶到。 2.如果你的中场(由其是DMF,CMF)、后卫(SB)还在退防中,还没有退到足够的纵深,那你还是保持在第5级别动为好。免得牺牲退防速度。 C.当对手攻到C区,不断地倒脚以寻找机会。 操作: 1.请看上图,注意中场B区与C区的分界线,也就是中线。当球一过中线回到B区,马上L2+R1调到第三级,更疯狂点可以上到第2级,但最好配合造越位战术使用。这样的好处有:始终保持队型对对手的压迫;一但断球也可以用最快的速度发起反击,注意(此时在B区的压迫仍是交给CF、SS、AMF,别的球员别乱动,切记);不必担心对手的直传,因为这时与对手打反击时不同,他的前锋已跑得很深,全阵前压再配合越位战术,前锋必然在越位位置上。 2.当球又被传回C区时,马上L2+R2,降回到第四级(记住,不是第三级)因为这时对手可选的进攻方法是中路作配合但是此正中下怀,因为后腰正在C区与D区之间,只要你的防守别太差,不会有什么事,后卫与对方前锋也有一定距离,不怕直传,打4231或442双后腰的朋友会体会到很大的好处。应防止对手打到你的中卫与后腰之间的接合处上,这时后腰逼抢时应注意好用后卫协防。 另外对手从B区打回C区时的另一种进攻方法是套边,此时其SMF与SB均已插上,而4后卫的最大弱点就是在中卫与边卫的结合部。这时,上面说的降回第四级的操作的好处就体现出来了,后卫退回,用边卫守好结合部(别乱跑,抢球的事交给SMF去干)。对方会很郁闷的,拿球的那个有人正上来逼,套边那个身旁也有人。 D.此区域最怕对手回敲中路由中场后插上撞射,或者从边路传回中路远射以及作小配合。 操作: 1.球一进入此区或者对方已有多人进入此区但球又还没进来时,马上L2+R1往前压,压到第2级,同时启动越位战术。抢!疯抢!禁区顶是寸土寸金,寸步也不能让。你的防守球员一定会比他的进攻人数多。发挥当年徐根宝的抢逼围,再不行放狗咬他(谁又扔东西啦……不知道会污染环境吗……敢扔我,不道歉俺就不说下去了……五分钟后……十分钟后……没人道歉吗?……那我继续吧……) 如果对方打不进去,球离开了D区,那么我们要马上把阵型调回3或4级,让阵型回位。然后重复上面的工作,球在哪区,启用该区应用的级数。 对手的三板斧砍完了,我方断到球了,进攻(打反击,弟兄们冲啊……) 如果在已方D,C区断到球,没说的,马上L1+R1往前压到进攻最高级(很重要),在反击中你会发现,已方的队员会潮水一样的涌上,如果设了边后卫助攻则更加明显。拿球往对手人少的方向扑吧,别说人多打人少你也不会,如果对手对阵形控制不好的话,你会发现你在最少1个位置上,你的进攻队员会多于其防守队员,如果前锋设的是防守积极性弱的话,你的中场拿球时前方是一片开阔地,因为前锋前插把对手中卫给往后压了。 如果反击打不成要转入相持时,请注意以下操作:(注意,下面讲的是阵地战,不是反击中) 1.如果球倒回C区,而已方SMF与AMF已插得很深时,把级数往后调,调到第4,第5级也无所谓,因为插得太深跑位太死,而且前方无太多空间给CF、SS、AMF及SMF作文章,还易越位。不小心给人断球还易给打反击。让他们撤回来再重新组织进攻。同时也把对方的防守队员往外调,打乱其防守阵型,如果他设了盯人,则效果更加地明显。 2.在B区时,第3级就够了。利于前插打身后。 总之,阵型控制是一个平民级的技术,因为操作简单,但却是一个玩家大局观水平的分水岭。练好相应的操作及意识(意识最难练),配合相应的战术,例如副阵形,逼抢,换边等等。你的对手会很郁闷的^_^ 尤其是在水平差不多的朋友间,他会发现有一天你突然变得好强。 当然,每一个人的具体操作和具体理解都会有所不同,权当抛砖引玉吧.希望在此方面有造诣的大侠不吝赐教。 一个很简单的技术,你们平时注意了吗?
《实况足球10》攻略 新技巧操作方法:
何谓马休斯假动作?故名思义,这个假动作最有名的使用者是英格兰的斯坦利.马修斯爵士。在《实况足球10》中虽然首次加入了"上身晃动”的假动作,但由于变向的幅度不够大,并且在带球的过程中也不那么容易做出,所以在实战中的作用并不明显。而至于马休斯假动作,我们几乎可以断言这个动作将会给《实况足球10》球员一对一的环节带来新的变化。以上我们将对马休斯假动作进行分解讲解。 马休斯假动作
操作方式:原地不动控球时快速输入与球员面向方向垂直的两个方向各一次。本动作要求球员带球精度必须在70以上才可以使出。 所谓"V字假动作”,其实就是以英文字母"V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的"后撤步拉球”就已经是"V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是"R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”
V字假动作
《实况足球10》攻略 角球进球大法:
其实这代角球确实容易进,方法也很简单。比如右边角球当然是用右脚选手罚,先把角度选择好(我一般是先把角度推到0度角也就是球和底线是平行的,然后往右边按两下,差不多就是25-30度的样子) 然后就是罚球力度的掌握问题(这个也是关键)经过我的多次实验~按○键到1/2多一点点这个力度是最好的,在力度出来后按住左键和△键不要放(这是为了增加弧度)。左边的角球进法只要把上面的方法反过来就是了
《实况足球10》攻略 一些心得体会:
首先pes5和we9le里的方向横拉去掉了,超级赞一下,本人就是讨厌方向横拉才不太玩PES5和we9le的,满场的横拉,实在受不了。听说pes5和we9le的方向横拉是为了兼顾psp的键位设置,不管如何,konami在这代终于醒悟了,去掉了这个争议颇大的方向横拉设定,横拉又回到r2上了 其次R2的横拉比起we8和pes5和we9le产生了一些小变化,就是横拉一次的距离明显缩短,基本这代pes6里的横拉,拉一下基本就向横拉的方向跨一小步,跨的过程中,身体是朝拉的方向过渡式的转过去,不向pes5和we8里是拉好一下子身体转90的,这样的设定感觉横拉就自然了很多,不错的改进,我很喜欢。 第三,球员接球后或者转身后或者盘带僵直时间明显比we9来的短,这样做动作就自如多了,大家都知道we8的盘带,转身是做的过于的强了,基本没什么僵直时间,盘带功力好的人,基本可以靠盘带一招打天下。。但we9就僵直时间过长有点感觉校正过旺,为了追求所谓的真实,把球员做的都没特点了,就算在现实中应该很灵活的球员,在pes5里也是僵直的厉害。。这代pes6感觉在僵直时间问题上在we8和we9之间找到了个不错的平衡点,这个僵直时间比较合理,既不像we8那样的没限制,也不是pes5那样,僵直时间过长。。在pes6里,你完全可以玩盘带,难度比we8的盘带当然要高点,但比起pes5那是好多了。感觉更合理了。 第四,传球的准确率比起we9增高了,we8的传球准确率过高,所以真实性不够,爽快度高。pes5里我认为konami是为了增强真实性所以相比we8降低了很多传球准确率,想通过回合的增加来达到真实的目的。。所以有时大家会发觉在pes5里就算对准目标传球有时也会偏差很多,一些稍微身位没对准的传球更是容易失误,这代pes6的传球准确率比起pes5增高了,所以踢起来感觉爽快度也提高了,当然比起we8的传球还是弱了不少。。。感觉传球方面,konami也是在找we8和we9之间的平衡。。感觉这次平衡找的还不错,在保证真实性的前提下,提高了游戏的爽快度 第五,门将,前些天看见有人说pes6门将黄油手什么的,我玩了,第一盘用ac米兰,dida并没有出现不应该的脱手,这个问题还需要多观察 第六,射门,远射还是威力蛮大的。。可能刚上手不久,禁区里射门我很多都放了高炮还需要修炼。。 第七裁判问题,那比起pes5的裁判是好多了。提高了不少游戏的流畅性。。 第八:AI,我选了 top player的难度,感觉不是太难踢,踢了三场都赢了,尤其巴西战日本哈哈爽啊踢死小日本、自己方球员的跑位感觉也比较舒服,没有瞎跑的感觉 暂时发觉的缺点:球员跑动的姿势还是很丑,pes5里球员跑动象猩猩,这代也差不多,汗。。 总结:感觉这代pes6在we8和we9之间找到了一个比较合理的平衡点,we9很多校正过度的地方都得到了修正,特别去掉了横拉后,盘带爽快很多,在加上传球的准确性上升,游戏的爽快度又回来了,但也不缺乏we9所在的真实的感觉,玩了几盘感觉超棒,如果等以后we10出了港版正版,必定正版入手。这代pes6是我玩到现在上手感觉最好的一代了。不能联机切磋实在太可惜了,游戏里一些小细节也不错,比如啊德一个很好机会的球没进,后悔的在地上翻了几圈然后摇头晃脑的,呵呵,蛮好玩的。另外争头球时候感觉起跳争顶的动作做的更真实了,有个明显的发力动作.游戏回放时候右上角有佳能的广告。
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